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第章 陷阱

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所有的条件满足之后,领地升级却未能成功,这样的“怪异”事件让这些志存高远的领主郁闷不已。网上置贴、询问官方、甚至连npc都没忘了问,布下天罗地网破开重重迷雾用尽九牛之力流光二虎之汗终于找出了原因:前期领地建设失衡,缺少某些重要建筑。

这个结果似乎印证了。。。出来混,总是要还的!游戏中的每一项建筑物都有其功用,一时看不到也不代表它没有价值。

先前为了快升级,这些领主惟恐多修一个“多余”的建筑,如果不是因为人口、人才、资金卡在那里,没准半个月前就成功晋级镇长行列了。如今某些领主背后有人,人口和资金再不是问题,只恨建筑度慢了点,盼着只要一扔钱进去,建筑物马上长出来该多好!

类似复兴镇这样的领地,从废墟上重建后能够成为第三个乡镇,明显是“快”升级派中的旗手,其度不是用一个“快”字就能完全形容的。基本上复兴镇目前的建筑物中,连一个“非必备建筑”都没有。。。现在复兴镇镇长强力吸尘器嘴里象被人塞进个不大不小的南瓜,吐不出来咽不下去憋得难受至极点。

事已至此也不必难过,以前欠下的债,该是还的时候了。毕竟前期快升级也得到了莫大的好处。吸引流民的度与领地等级成正比,早一天升级就能多吸引一些流民,对领地未来的展不无小补。

但是升级为乡镇后,村庄时期的某些建筑物已消失在可建建筑物列表上,例如:武馆、医馆、酒馆,这些建筑物现在都不能建!现在不是想花点钱和时间就能解决问题,让系统大神回心转意法外开恩应该算是sss级难度。

曾经有个机会摆在大家的面前,有人没有珍惜。。。这又怪得谁来。

没有某些建筑就不能完成领地升级,而现在那些建筑物根本就不在建筑列表上,这个问题变得特别敏感。貌似没有哪个领主愿意一辈子当镇长,虽然现在镇长的地位相当地高。

群情激奋之下,受害的领主玩家开始口诛笔伐,要求奥丁公司对这件事情进行合理解决。毕竟之前没有任何提示,系统分明有误导嫌疑!事实上每个进入游戏的玩家,都应该知道是智脑“湛蓝”在把控,奥丁公司对此也毫无办法。

好在开这款游戏时,开商就有考虑过出现类似状况不好把握,对智脑的程序进行了一定的限制。在游戏中,任何事件或任务都不是绝对无解的,智脑在设置难题的时候,也一定会留下解决的办法,甚至不止一个。

经过几天的努力,缺失建筑的解决方法终于被现了一个。

漏建的建筑物,可以到州府以完成任务的方式,重新得到建设的机会。只不过任务前需要交一点点费用,再完成一个或一些不大不小的任务而已,实在非常简单!系统显然有着一颗仁慈的心。

某个领主为了获取建设酒馆的权利,任务全程如下:

1、支付获取任务资金:3ooo金,相当于建设酒馆费用的2倍。

2、取得任务后,先是随着任务提示找不同的人物转了两天,到第三天才知道要找系统boss开战,7o级的大boss。

3、在打败boss之后,终于重新获得了酒馆建设权,但付出了惨重的人员伤亡代价。

4、建设费用为75oo金,是正常建设费用的5倍。

类似的过程在网上披露后,众多正准备冲击乡镇的“快派”领主,马上停止了冲锋的脚步,赶紧亡羊补牢。

阿牛对这些领主的遭遇也深表同情,同时也为自己的决定庆幸不已,幸亏站对了阵营,没有中系统的陷阱。

那些冲到乡镇的“快派”领主,今后的领地展很难再快起来,前期的畅快感,需要数倍的时间与精力来消化。即使是有着人力财力支持的领主也一样,类似鱼塘这样的工程时间,足以让某些领主抓狂。

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